Web3ゲーム「GOLFIN(ゴルフィン)」は、次世代ゲームとしての準備を着々と進めています。このゲームは、現実のゴルフと仮想世界をブロックチェーン技術で融合し、新たなエコシステムを築くことを目指しています。GOLFINが目指すのは、実際のゴルフプレイヤーやゴルフ場、ゴルフ用品メーカーを巻き込む独自の仕組みです。それは具体的にどのようなものなのでしょうか?
「グローバルな開発チームを構築し、モバイルゲーム業界で重要な人物を採用し、さらにはテレビアニメ「オーイ!とんぼ」とのコラボレーションも行うなど、大胆な戦略を展開しているワンダーウォール株式会社の小松賢CEOにインタビューしました。」
「「持続可能なP2Eゲームを実現できるのか?」CEOの模索と挫折」
「GOLFINの開発の端緒は、約3年前に小松CEOが特定のPlay To Earnゲームに興味を持ったことから始まった。」
「初めは大規模に2000のアカウントを開設し、それに取り組むことでかなりの収益を上げることができました」と小松CEOは述べますが、「しかし、最終的にはトークンの暴落により無価値化してしまい、苦笑いするしかありません」と続けました。
「新規参加者の流入に頼るような詐欺的な構造は、決して継続できないことを痛感させられる一方で、実際の経済を取り入れて、消費と結びつけることで、持続可能なプレイ・トゥ・アーンの仕組みを構築する道もあるかもしれないという示唆も得られた。」
「では、持続可能なものを創り出すためには、何と組み合わせるべきか。調査や議論を繰り返した結果、たどり着いたのが「ゴルフ」だった。」
「ゴルフ産業は規模が大きく、多岐に渡る関連ビジネスが存在するため、エコシステムを構築しやすい特性があります。GPSと組み合わせたゴルフゲームは、現実の活動とデジタルアセットを自然な形で結びつけることができます。」
「小松CEOは、GOLFINの中心となるアイデアをこのように述べています。」
その挑戦は、当初の単なるPlay To Earnゲームの制作を超えて、ゴルフ愛好家に新しいエコシステム・コミュニティを提供するためのものとして進化していきました。
GOLFINの独自エコシステム
GOLFINの最も特筆すべき点は、多角的な収益構造を備えた「エコシステム」であるということです。

小松CEOは、「単なるゲームに留まらず、ゴルフコミュニティ全体のために包括的なプラットフォームを構築することを目指している」と述べています。
「GOLFINを通じて、業界全体が恩恵を受ける仕組みを構築したいと考えています。プレイヤーだけでなく、提携しているゴルフコースや用具メーカー、広告主からもスポンサー収入を確保し、GOLFINのエコシステムに持続的な経済基盤を築きたいと考えています。」
「GOLFINのプレイヤーは、実際のゴルフ活動やゲーム内での達成を通じてキャラクターを育成し、アイテムやNFTトークンを獲得することができます。」

「現実のゴルフとスマホゲームを融合させる役割を果たすのは、スマホゲーム本体とは別に用意される「GPS連動アプリ」です。これらを組み合わせることで、「ユーザーが実際にゴルフをプレイすると、ゲーム内のキャラクターが成長する」というメカニズムを実現します。」

小松CEOは、「屋内ゴルフ施設と協力し、プレイヤーがQRコードをスキャンして、ゲーム内でのリワードを受け取ることができます。さらに、ゴルフに関連する様々な活動をGOLFINと結びつけて展開していきたいと思っています」と説明しました。
「GOLFINでは、「コミュニティ」という要素も重要です。プレイヤーはアプリを通じて交流し、現実のゴルフ仲間とマッチングしたり、スキル向上のためのヒントを共有したりすることができます。将来的には、プロゴルファーや大会とのコラボレーションも検討しています」と小松CEOは述べています。「利用すればするほど、ゴルフがますます楽しくなるプラットフォームにしていきたい」と彼は続けました。
「GOLFINは、ブロックチェーン技術を利用してNFTアイテムや報酬の分配を実現しています。ただし、ユーザーはその背後で行われている技術の詳細について意識せず、使いやすいインターフェースを提供しています。」
ゲームアプリの状況は?
GOLFINの中心となるものは、スマートフォン用のゲームアプリです。小松CEOによると、このゲームは現実のゴルフをプレイしない方々でも楽しめるように設計されており、カジュアルなプレイヤーにも親しみやすく、同時にハードコアゲーマーにも魅力的な内容が盛り込まれているため、幅広いゲームファンに愛されるようバランス調整が施されています。

「未完成のゲームをプレイしてみましたが、操作は非常にシンプルで、だれでも楽しめる感じでした。ただし、微細な指の動きや操作のタイミングによって、ボールの進路が大きく変わってしまうことがあります。風や地形、芝の状態など、様々な条件に応じてクラブやショットの力加減を考えなくてはなりません。ライバルを打ち負かすには、高い技術が必要でしょう。」
GOLFINの開発チームは、世界各国からの多彩な人材が集結しており、日本を拠点にアメリカ、フランス、イタリア、トルコ、メキシコ、香港、台湾、シンガポール、インド、ロシアなどから多国籍なメンバーが参加している。
「私たちの強みはチームの多様性にあり、より広い視点から世界のユーザーに訴えかけられる」と言い換えることができます。
ゲーム業界のベテランで、かつてカプコンモバイル社長やカプコン・カナダ代表を務めた世古学氏が、開発チームと共にGOLFINを進化させる役割を担っています。
国際的なチームリーダーシップと世界レベルのモバイルゲーム開発に豊富な経験を持つ人材がチームに加わったことは、非常に幸運なことだった。高品質なゲームを提供し、プレイヤーに満足してもらえるであろう。
小松CEOは期待を隠さない。
「現在は、ゲームプレイの中心となる要素である操作性などを向上させることに重点を置いています。基本的な部分を確立した後、コースのバリエーションを拡大していく方針を取っています」。
「ゲーマーを引き込む「大会」のメカニズム」

2025年の第3四半期には、ゲーム内でトーナメントが開催される予定です。このトーナメントでは、賞金はステーブルコインで用意される予定です。そこで小松CEOは、「メイン大会は、成長したキャラクターと高い実力の両方が必要なシビアな大会になるでしょう」と明かしました。
この「トーナメント」は、実際のゴルフトーナメントとは異なり、様々な形式やスタイルで開催することができます。たとえば、「特定のコミュニティメンバー限定」や「特定のレギュレーションに基づく大会」といった形式も考えられます。大会に参加して楽しむことができるのは一部のユーザーに限らず、全ての参加者が楽しめるということです。
さらに、GOLFINの特徴の一つは、プレイヤーが自分のキャラクターを他プレイヤーに貸し出すことができる「スカラー制度」が存在する点です。
小松CEOは、「リアルなゴルフをプレイすることでキャラクターが強化される仕組みですが、スマホゲームの時間が取れない場合、他のプレイヤーにキャラクターを貸し出し、収益を共有することが可能です。競馬で言うと馬主と騎手の関係をイメージしてもらうと分かりやすいかもしれませんね。」と説明しています。
小松CEOは、「GOLFINのトーナメントは、あらゆる要素が結集する場所である」と付け加える。
「ゴルフプレーの体験を向上させ、プレイヤーの参加意欲を高めつつ、報酬としてリアルなリターンを提供することで、プレイヤー、当社プラットフォーム、そしてパートナー双方に利益をもたらす仕組みとなっています。」
スポンサーにとっての魅力とは?
「暗号のエコシステムを適切に維持するには、「スポンサー」が不可欠です。」
スポンサーにとっての利点は何でしょうか。それはスマートフォンゲームと現実社会の両方でサービスや製品を宣伝できることです。たとえば、ゴルフ用品メーカーは、ゲーム内で自社のクラブを紹介することができます。また、現実世界のゴルフ場では、ユーザー向けに特別オファーや大会を提供することができますと小松CEOは説明しています。
ゴルフ場側によると、GPS連動のGOLFINアプリを使用することで、位置情報に基づいたプロモーションが可能になります。具体的には、プレーヤーがスポンサーのゴルフコースを訪れると、ゲーム内で特別な報酬や現実世界での割引を受けることができ、これによって来場者や売上を増やすことができます。ゴルフを楽しむプレイヤーには、経営層が多く含まれており、中にはWeb3などの最新テクノロジーに興味を持つ層も少なくありません。小松CEOは、「Web3アプリと相性が良いはず」と期待しています。
「GOLFINのNFTシステムにより、デジタル空間でのブランド展開に新たな可能性が広がる。「スポンサーは、限定版NFTのバーチャルアイテムや商品を創造することができます。これにより、新たな収益源が生まれ、ブランドの忠誠度向上にも繋がる」と小松CEOは述べました。ゲーム内トーナメントは、スポンサーにとって高い露出機会となります。また、トーナメントの開催を通じてプレイヤーのオンライン・コミュニティが育まれれば、様々な共同企画や企業を越えたプロモーションが実現するでしょう。」
「GOLFINのエコシステムを通じて、ブランドとユーザーとの絆をより強固なものにしたい」と言い換えられます。
「テレ東アニメ」とのコラボも実現

「GOLFINは、ローンチの直前に、テレビ東京で放映された4月クールのアニメ『オーイ!とんぼ』と提携を結んでいます。このストーリーは、天才ゴルフ少女・大井とんぼが、元プロゴルファーに才能を見出され、競技ゴルフに挑戦するものです。原作は2014年から『週刊ゴルフダイジェスト』で人気連載中のマンガ(原作:かわさき健、作画:古沢優)で、既刊52巻で累計発行部数は210万部を超えています。」
このコラボにより、GOLFINは、作中のキャラクターやアイテムをベースにした限定版NFTをリリースすることができるようになりました。こうしたNFTは、コレクションだけでなく、同社のゲームエコシステムで使用できるものでもあります。たとえば、主人公が使用した「とんぼの3番アイアン」というクラブがすでにNFT化され、現在先行予約受付中です。
「未だ未発売のブロックチェーンゲームが、どのようにしてテレビ東京とのコラボを実現したのか。CEOは「この企画はWeb3にとって全く新しいものなので、一気に理解されることは期待していなかった。ビジネスモデルだけではなく、法律家のサポートを受け入れて規制をクリアするための綿密な準備を行い、根気のいる交渉を行った」と明かした。」
アニメ「オーイ!とんぼ」が10月に2期目に突入する予定です。
「作品自体が魅力的で、一度観始めると止められない魅力があります。このアニメはAmazonプライムでも配信されており、オープニングにはGOLFINのロゴが大々的に表示されています。このアニメをきっかけに、視聴者がブロックチェーン技術に触れる可能性もあるかもしれません。小松CEOは喜びを隠さずに、「コラボレーションが実現できたことは本当に嬉しい」と打ち明けました。」
今後のスケジュールは?
「世界中にGOLFINの魅力を発信する取り組みが既にスタートしています。近年、テレグラムのユーザー向けにミニアプリが提供されました。これは、友達にGOLFINについて話すことでポイントを獲得できるシンプルなゲームです。小松CEOは、さまざまなプラットフォームで幅広いプロモーション手法を駆使し、ゲームの魅力を広く伝えていくと語っています。さらに、世界中で開催されているWeb3関連のカンファレンスに積極的に参加し、世界の企業や投資家に自社の存在をアピールしています。」
「10月中にリリース予定のGPSアプリは、メインアプリのひとつとなります。そして、2025年第1四半期には待望のスマートフォンゲームが公開予定です。最初は機能が制限されていますが、その後のアップデートでマルチプレイヤーモードやキャラクターの貸し出しなど、より複雑な要素が追加されていく予定です」と述べられています。
「2025年第3四半期に予定されている初の公式大会では、総額1億円の賞金が用意され、優勝者には1000万円が渡る見通しです。支払いは独自トークンではなく、ステーブルコインで行われる予定です。小松CEOは、「これがGOLFINエコシステムの最初の大きな試金石となるだろう」と宣言しています。」
「GOLFINはただのゲームではなく、Web3を活用して現実のゴルフ体験を拡張し、新たなコミュニティスタイルを打ち立て、独自のエコシステムを築き上げ、ゴルフ愛好家とゲームファンを融合させて『世界の経済格差を解消する』という大志のプロジェクトです。開発の最新情報は、公式Xアカウントなどで積極的に公開されています。公式のDiscordチャンネルでは、ユーザー同士の交流や、ゲーム内で使用されるトークンのAirDropイベントも積極的に開催されています。CEOの小松氏は、「ラッキーなことに、リリース前から多くの方々に期待されている状況です。新しいサービスが生まれる瞬間をぜひ目撃していただきたい」と呼びかけています。」
「CoinDesk JAPAN広告制作チームによる取材記事|多田圭介による撮影」