ブロックチェーン技術が閉じたシステムとなり、流動性を制限し、使い勝手の悪いユーザーエクスペリエンスを生み出しているとマーク・ボイロン氏は指摘し、「今こそ、その障壁を取り除く時だ」と主張しています。
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「インターネットの黎明期には、ネットワーク間での通信が不可能で、それぞれが独立して存在していました。その後、TCP/IPプロトコルの普及により、全てが結びつけられ、状況が一変しました。」
“Web3が直面している課題は、初期のインターネットと同様です。つまり、ブロックチェーンとプラットフォームが閉じた状態であり、流動性が制限されており、使い勝手の悪いユーザーエクスペリエンスが問題となっています。その結果、価値が自由にネットワーク間を流れることができず、ユーザーや市場が制約されています。”
しかし、アグリゲーションは、障壁を取り除き、Web3の潜在能力を最大限に引き出すことによって、すべてを変革するでしょう。
欠けているピース:クロスチェーン決済
「Web3には、ネットワークの内部の分断を解消するためのアグリゲーションレイヤーが必要です。これにより、現在の課題を解決するだけでなく、インターネットの新たな段階を切り開き、統合された暗号資産エコシステムの設計空間と可能性を開拓できるでしょう。」
このようなレイヤーが存在すれば、全てのプラットフォームは、連携されたブロックチェーン全体を通じて、より多くの流動性とユーザーアクセスを実現できます。どの取引所も、どのネットワーク上の資産であっても、全ての資産を処理できるようになります。さらに、新しいトークンを上場させるためには、ネットワークの統合が必要ありません。我々が目指すべき未来とは、こうした環境の実現です。
「Web3の成功の鍵は、インターネットのように機能するために必要なアグリゲーションにあります。つまり、1箇所からすべてにアクセスが可能であり、情報、資産、価値をメールを送るように簡単に移動させることができるのです。」
ユーザーは、Web3へのアクセスポイントとなる唯一の汎用プロフィールとウォレットを所有し、自分の経歴や資格情報を安全かつ改ざん不能な状態で保存することができる。
さらに、クロスチェーン決済レイヤーは、開発者の利便性を向上し、特定のチェーンの問題やユーザーエクスペリエンス、資産の分断などによる制約から解放された、スムーズで強力なアプリケーションを開発できるようにします。複雑なクロスチェーンプロセスを簡単なコマンドによってシンプル化することで、プロジェクトはエコシステム全体にアクセスし、さまざまなチェーンやツールに容易にアクセスできるようになります。
DeFiのオーバーホール
このようなアイデアは理論的には素晴らしいものの、その潜在的な価値を最大限に活かすには、現実世界での実装が必要です。例えば、DeFi(分散型金融)を考えてみましょう。現時点では、DeFiの流動性やユーザーは、さまざまなブロックチェーンの「ウォールド・ガーデン(囲い込まれたエリア)」に閉じ込められています。開発者は技術的なメリットや助成金に基づいて、特定のチェーン上での開発を選択せざるを得ず、ユーザーは限られた選択肢しかないサイロの中を移動するしかありません。現在の解決策であるブリッジやラップド・トークンは、しばしば非効率で高コストであり、リスクが高いという問題があります。
クロスチェーン決済レイヤーは、こうした状況を根本的に変革する。ユーザーは、サードパーティー製のブリッジやラップド・トークンに頼る必要なく、あらゆるブロックチェーンからシームレスにリターンを得られるようになる。さらに、コストや手続きが簡単で低コストなトークンスワップと、クロスチェーンアービトラージの新たな機会が組み合わさることで、DeFiはより強力なものに進化するだろう。
「統合的なアプローチは実物資産(RWA)のトークン化にも利点をもたらします。現在、RWAの普及における主要な障壁は、ブロックチェーン間のクロスチェーン決済が不足していることです。例えば、イーサリアムブロックチェーン上のRWAトークンは、イーサリアム仮想マシン(EVM)と互換性のないネットワークとの相互作用が制限され、資産の価値が分断されます。これは真の市場ではなく、孤立した小さな市場をもたらします。これが、欧州中央銀行(ECB)がトークン化資産向けの共有デジタル台帳を求めている理由です。」
この課題を克服することで、新たなクロスチェーン・マーケットが形成され、多様な資産を裏付けとした部分所有やファンディングが容易になります。土地や美術品から株式や投資ファンドまで、あらゆるものが物理的な制約を超えて、グローバルなデジタルエコノミー内で存在できるようになります。
真のWeb3ゲームとDePIN
アグリゲーションネットワークは、Web3ゲームにおいて大きな可能性を持っています。長い間、デジタルな所有権とオープンな市場がゲーム業界で期待されてきましたが、断片化の問題が完全な実現を妨げています。イミュータブルやロニンなどのエコシステムが存在しているものの、これらの間でプレイヤーやコンテンツを簡単に移動させることは困難です。
すべてのゲームプラットフォームが一つのクロスチェーン決済レイヤーに接続されている状況を思い浮かべてみてください。これにより、あらゆるゲームが同じエコシステムの一部となります。例えば、人気のゲームプラットフォームであるSteamのアカウントを持っていれば、PC、任天堂、Xbox、PlayStationなどのゲームに容易にアクセスできるようになります。開発者たちは、エコシステムの断片化によるハードルを取り除き、世界中のゲーマーたちを潜在的なユーザーとして手軽にアクセスできるようになるでしょう。
同様の概念は、ディストリビューテッド・ピア・インフラネットワーク(DePIN)にも当てはまります。現在、DePINはデータやシステムの統合が複雑で高コストになる、サイロ化状態にあります。アグリゲーション・ネットワークは、サイロ化を解消し、異なるDePINシステム間の連携を促進し、コスト削減やクロスチェーン決済の障壁を取り除くことができます。
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「これらの例は、始まりに過ぎず、ユーザーのデータ所有権や収益化などに関する多岐にわたる可能性を示しています。さらに興味深いことは、この種のクロスチェーン決済によって、開発者が私たちが想像もしていなかった、全く新しいプロジェクトやサービスを構築できるという点です。」
最近、インターオペラビリティ(相互運用性)やアグリゲーションに関する話題が急速に注目されており、多くのブロックチェーン技術のリーダーがWeb3を統合するソリューションを開発しています。来月、初めてブロックチェーン・アグリゲーションに焦点を当てたイベント「アグリゲーション・サミット」が、イーサリアム財団の「Devcon 2024」に先駆けてバンコクで開催されます。
すぐそこには、完全に接続され、高速かつ手頃で安全なWeb3が存在する。それは、誰もがアクセスできるネイティブな価値を持つインターネットである。その鍵となるのはアグリゲーションである。
「コインデスクジャパン編集部による翻訳と編集|画像提供:Hans-Peter Gauster/Wikimedia Commons|オリジナル記事:Web3の統一にはアグリゲーションが唯一の方法である」